弾幕系シューティングゲーム、東方Projectの二次創作シミュレー ションRPGです。
わずかなミ スが敗北につながる硬派なものとなっています。
「あっ、しまった。」と思ったときには、ゲームオーバーなんてざらです。
まあ、その点はこのゲームにおいて 特に気にする要素ではありません。
育てたいキャラにきちんと経験値を与えていくことの方が、はるかに重要ですね。
前半のうちにこれをやっとかないと、後半 で泣きをみます。
けど、この高難易度がくせになるというか、ハマる要素のひとつであるのはいうまでもありませんね。
やみつきになるポイントをおさえた、非 常に魅力的なゲームです。